01
Коротко об игре
Короткая спокойная игра, которая открывается сразу и не требует регистрации или долгого знакомства с правилами.
Игрок выбирает место падения морской формы, соединяет одинаковые объекты и постепенно открывает более крупные формы. По мере продвижения меняются глубина, цвет и атмосфера океана.
02
Как играть
- Выбрать место падения морской формы
- Соединять одинаковые формы, открывая следующую в цепочке
- Погружаться глубже и стараться получить самую крупную форму, не переполнив поле
03
Авторская особенность
Девять морских форм — от жемчужины до кита — образуют понятную цепочку. Четыре состояния океана поддерживают ощущение постепенного погружения, а физика столкновений делает каждую партию немного другой.
04
Возможности
- Играть на компьютере и смартфоне с помощью мыши, касания или клавиатуры
- Увидеть короткие правила, счёт и глубину погружения в метрах
- Включить или выключить звук, поставить партию на паузу, продолжить её или начать заново
- Вернуться к незаконченной партии: состояние сохраняется в текущем браузере
- Установить игру как PWA и после первой загрузки играть офлайн
- Сохранить личный результат и поделиться ссылкой
05
Замысел и разработка
Ирина разработала концепцию, морскую визуальную систему, цепочку объектов, графику, интерфейс и эффекты «Глубины». Игра собрана на TypeScript, PixiJS и Matter.js как адаптивная PWA с локальным сохранением и офлайн-режимом.
06
Источник вдохновения
Жанровая основа игры вдохновлена механикой Suika Game. Морская тема, система визуального погружения, цепочка объектов, графика, интерфейс и эффекты созданы специально для «Глубины».
- Прогресс и настройки хранятся в текущем браузере и не синхронизируются между устройствами.
- Офлайн-режим доступен после первой успешной загрузки.