Авторская игра

Люма

Проведите свет через все клетки, зажгите маяки по порядку и найдите единственный путь — в спокойной головоломке без таймера и наказаний.

Люма — авторская световая головоломка Ирины Субботиной

01

Коротко об игре

«Люма» — спокойная головоломка, которая открывается сразу и не требует регистрации или долгого знакомства с правилами.

Игрок начинает с маяка 1, проводит свет через каждую клетку и зажигает остальные маяки по порядку. В игре 30 уровней, объединённых в главы «Искра», «Луч» и «Сияние».

02

Как играть

  1. Начать путь с маяка 1
  2. Провести свет через все клетки, не заходя в одну клетку дважды и не пересекая перегородки
  3. Зажечь маяки по порядку и завершить путь в последнем маяке

03

Авторская особенность

Найденное решение становится световой композицией. Пройденные клетки постепенно оживают, маяки задают ритм, а завершённый маршрут складывается в цельный световой рисунок. От главы к главе меняются цветовая атмосфера и сложность задач.

04

Возможности

  • Играть на компьютере и смартфоне с помощью мыши, касания или клавиатуры
  • Отменять последние шаги и начинать маршрут заново без штрафов и ограничений
  • Продолжать незавершённую задачу: путь и пройденные уровни сохраняются в текущем браузере
  • Установить игру как веб-приложение (PWA) и после первой загрузки играть без интернета

05

Замысел и разработка

«Люма» создана как вторая игра моей авторской серии. Мной определены основная идея, правила, образ света и структура из трёх глав. При разработке особое внимание уделялось спокойному темпу, понятному управлению и постепенному усложнению задач.

  • Для каждого из 30 уровней подтверждено одно решение.
  • В игре нет таймера, жизней, рекламы, покупок и ограничений по числу попыток.

06

Источник вдохновения

Образ игры вырос из движения от первой искры к полному сиянию. Свет постепенно заполняет тёмное поле, маяки направляют его, а найденный путь превращается в завершённую композицию.

  • Прогресс хранится в текущем браузере и не переносится автоматически между устройствами.
  • Игра без интернета доступна после первой успешной загрузки.

Игра

Провести свет

Проведите свет через все клетки, зажгите маяки по порядку и найдите единственный путь — в спокойной головоломке без таймера и наказаний.

Начало разговора

Обсудить задачу

Не нужно готовить техническое задание. Опишите ситуацию и результат, который хотите получить.

Вы хотите обсудить разработку авторской игры или интерактивного продукта

Дополнительно, если уже известно

Обязательные поля